Il fan game Metroid Prime Origins si è aggiornato alla versione 1.0.3.
Di seguito le note su tutte le patch rilasciate finora:
1.0.1
- Risolto un problema per cui le tracce musicali di sottofondo non si interrompevano quando dovevano passare a una nuova traccia, facendo sì che entrambe venissero riprodotte contemporaneamente sovrapponendosi.
1.0.2
- Risolto il glitch che poteva compromettere i salvataggi nella Sala dei Saggi (Hall of the Elders) (i file interessati dovrebbero ora funzionare).
- La modalità Fusione rimane ora sbloccata finché hai almeno 1 finale sbloccato.
- I Turbo Generatori non ti fanno più muovere casualmente.
- Il rallentamento nel Tempio dei Sigilli (Cipher Site) con Auto-Logger attivo dovrebbe essere stato risolto.
- Aggiunti nuovi effetti sonori per sostituirne alcuni provenienti da altri giochi.
- L’ingresso inferiore alle Profondità di Phendrana (Ascensore per Grotte Magmoor Sud – Transport to Magmoor Caverns South) non è più una stanza a senso unico.
- La torre della Vedetta Centrale (Control Tower) non richiede più i Super Missile per essere distrutta.
- Il Phazon crescente durante la fuga finale ora è dithering, permettendoti di vedere al di sotto.
1.0.3
- La cutscene introduttiva può essere saltata premendo [menu] mentre viene mostrata la schermata con la scritta “Nave Spaziale Abbandonata” (Derelict Space Vessel).
- Tutte le cutscene che modificano il punto di vista della telecamera possono essere saltate con [menu].
- Il tempo di gioco scorre SOLO quando Samus è controllabile; non viene più conteggiato durante fanfare, ascensori o cutscene.
- Aggiunto un Timer Reale al gioco; viene mostrato nella schermata di pausa e nella schermata del finale.
- La modalità Fusione ora non dovrebbe più bloccarsi.
- Se ti trovi nella Sala dei Saggi (Hall of the Elders) e non ci sono Chozo Spettri (Ghost Chozo), i cancelli delle Bocche di accensione vengono forzati all’apertura (questo risolverà i file di salvataggio interessati).
- Modifiche alla disposizione delle aree:
- Retroingresso alle Miniere di Phazon (Phazon Mines).
- La Lavorazione dei Minerali (Ore Processing) ha una porta a senso unico che conduce dal livello inferiore a quello centrale.
- Accesso al Bosco Antico (Life Grove) senza utilizzare lo spinner.
- Un tunnel segreto permette di aggirare il controllo del raggio onda nella Sala dei Saggi (Hall of the Elders).
- Rimossa la sporgenza inclinata che impediva di completare completamente la Fregata affondata senza la Tuta Gravità.
- La porta chiusa nella Piazza Maestra (Main Plaza) ora è blu, mentre un cancello a senso unico (aperto da sinistra) blocca l’accesso all’Ingresso Piazza Meastra (Plaza Access).
- La Palestra (Training Chamber) può essere attraversata al contrario.
- Nell’Osservatorio (Observatory) sono presenti blocchi friabili che permettono di accedere dalla parte posteriore.
- Avere il Raggio Ghiaccio permette di accedere dalla parte posteriore al Ghiacciaio Uno (Glacier One) senza dover raccogliere lo Spazer (Centrale di Ricerca – Research Core).
- Aggiunto un sensore generale per le aree fuori dai limiti (Out-of-Bounds), che ti riporta indietro quando rimani fuori dai limiti troppo a lungo.
- Risolto un errore nella corrispondenza dei nomi dei sigilli.
- Risolto un problema per cui il menu degli artefatti mostrava evidenziato l’artefatto sbagliato.
- La tuta di Samus è ora rappresentata meglio durante il finale al Tempio dei Sigilli (Cipher Site).
- Modificata la hitbox dello scudo del Pirata Omega (Omega Pirate), in modo che non assorba più tutti i tipi di armi.
- Il Pirata Omega (Omega Pirate) non evoca più i suoi servitori.
- Il Pirata Omega (Omega Pirate) presenta ora un avvertimento più evidente prima di utilizzare il suo attacco a onda d’urto.
- Risolto un bug che rendeva impossibile ottenere il missile nella Cava Principale (Main Quarry).
- Non dovrebbero più comparire orde casuali di pirati invincibili.
- Il Generatore di Phazon viene ora visibilmente influenzato durante lo scontro con Prime Essenza (Prime Exo), invece di diventare impossibile da colpire quando è caricato con il Phazon.
- Non è più possibile attivare lo scontro con il Pirata Elite (Elite Pirate) da sotto la piattaforma.
- Una difficoltà più elevata aumenta la frequenza di comparsa dei nemici Alpha.
- Corretti alcuni errori di battitura.
- Risolti alcuni crash legati alla morte vicino agli ascensori.
- Risolta la morte contro il Nucleo X (Core-X) della Parassita Regina che attivava il salto della perdita degli oggetti.
- Corretto il Raggio Gatling, che ora aumenta semplicemente la frequenza di fuoco.
- Impedito che alcune schermate dei finali venissero assegnate erroneamente ai giocatori.
- Il rallentamento durante lo scontro con Taedus (Thardus) dovrebbe essere ridotto.
- Il rallentamento durante lo scontro con Ridley dovrebbe essere ridotto.
- Gli ascensori non fanno più sparire le tue armi.
- L’onda d’urto del Pirata Omega (Omega Pirate) ora ti elettrizza correttamente invece di bruciarti.
- Apportate alcune modifiche ai PS di Prime Essenza (Prime Exo) durante determinate fasi.
- Ridotto il potere della Guardia Dorata (Golden Guard) quando l’arsenale non è ottimale.
- Ridotti i vantaggi nelle partite Low% per Ridley, Pirata Omega (Omega Pirate), Prime Essenza (Prime Exo) e Taedus (Thardus).
- Ridotti i PS di Metroid Prime.
- I giocatori con tastiera e mouse non sono più impossibilitati a mirare durante il ribaltamento dello schermo.
- Il Raggio a Ricerca (Seeker Beam) non dovrebbe più causare comportamenti anomali del Raggio Plasma (Plasma Beam) e del Raggio Gancio (Grapple Beam).
- Lo Scudo Phazon (Phazon Shield) non rende più immuni agli spuntoni.
- I Pirati non dovrebbero più rimanere bloccati sul soffitto nelle miniere.
- Gli Acquadrone (Aqua Drones) ci compariranno anche senza lo Spazer.
- I Droni Sentinella (Sentry Drones) compariranno se è stato ottenuto lo Spazer OPPURE il Raggio Ghiaccio.
- La Guardia Dorata (Golden Guard) comparirà se è stata ottenuta la Spider Ball OPPURE il Raggio Ghiaccio.
- Corretto il Generatore di Gigabombe (Power Bomb Generator).
- Il Generatore di Missili (Missile Generator) non ricarica più le Gigabombe.
- Il Raggio Pesante (Hefty Beam) ora dovrebbe infliggere correttamente più danni.
- I Missili Elementali (Elemental Missiles) ora dovrebbero continuare a infliggere danni al Nucleo X (Core-X).
- Gli X sono ora leggermente più facili da catturare.
- Tutti i nemici nella modalità Fusion generano un parassita X quando vengono sconfitti.
- Non è più possibile rimanere bloccati nel cancello della Cappella dei Saggi (Chapel of the Elders).
- Ora nel Bosco Antico è presente una piantina che trasporta una Gigabomba.
- Diversi proiettili nemici ora scompaiono automaticamente se vengono sparati fuori dallo schermo.
- I Metroid Predatori (Hunter Metroid) non dovrebbero più diventare invulnerabili.
- Aumentato il numero di oggetti rilasciati durante le fasi di Prime Essenza (Prime Exo) quando si gioca con una bassa percentuale di oggetti raccolti.
Se vuoi vedere la mia partita al gioco visita la seguente playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLKGKvLA618iw
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo:



