A luglio arriverà una nuova conversione PC di Banjo-Kazooie chiamata Lighthouse. Si tratta di una versione nativa del gioco, resa possibile grazie alla decompilazione completa del codice sorgente e alla sua successiva riscrittura, permettendo così di supportare risoluzioni più elevate e frame rate superiori.
Questo codice modificato consentirà inoltre al team di introdurre correzioni di bug, nuove funzionalità e il supporto alle mod. Il video di presentazione anticipa contenuti ispirati a Super Mario 64 e The Legend of Zelda: The Wind Waker, oltre ad altre sorprese ancora non svelate.
- Sarà disponibile anche un randomizer standalone che include la distribuzione casuale di note musicali, Jinjo, gettoni Mumbo, favi vuoti e Jiggy, oltre alla casualizzazione delle abilità . Tutti questi elementi potranno essere distribuiti tra i vari livelli, permettendo ad esempio di ottenere i Jinjo di una determinata area in qualsiasi momento del gioco.
- Sarà presente il supporto alle romhack. Nel video vengono mostrati Jiggies of Time, Nostalgia 64, Lair Witch Project e The Bear Waker di Kurko. Al momento il team ritiene di poter supportare teoricamente qualsiasi hack realizzata con Banjo’s Backpack, purché non utilizzi l’iniezione di codice MIPS.
- Sarà disponibile anche la modalità cooperativa Anchor co-op. Questa viene mostrata sia nel gioco originale sia nelle romhack e sarà compatibile anche con il randomizer.
- Il team ha inoltre iniziato a discutere l’implementazione del supporto ad Archipelago. I lavori potrebbero iniziare prima del lancio, ma la funzionalità non sarà inclusa nella versione iniziale salvo imprevisti favorevoli. Si tratta comunque di una caratteristica prevista per il futuro sviluppo del progetto.



