LEVEL-5 ha annunciato all’ultimo Nintendo Direct Yo-kai Watch 2: Haunted Domain per Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e PC tramite Steam.
LEVEL-5 ha rilasciato oggi una dichiarazione riguardo i due trailer mostrati, uno nel Direct e uno successivamente integrale, riguardo agli errori umani anche “intenzionali” a causa del tempo ristretto per il rilascio prima dell’evento.
Per alcuni dei PV presentati durante LEVEL5 VISION 2026 II, caricheremo nuovamente, in concomitanza con l’inizio del TGS, delle versioni corrette degli stessi, comprese le correzioni degli errori causati dall’uso dell’IA e di quelli umani che possono aver dato l’impressione che fosse stata utilizzata l’IA.
Inoltre, per quanto riguarda l’illustrazione promozionale di Yo-kai Watch 2: Hado, spiegheremo, attraverso alcune immagini tratte dai materiali di produzione allegati in seguito, che alcune delle parti indicate come errori dell’IA erano in realtร omissioni intenzionali o errori commessi durante il lavoro manuale.
โ Per quanto riguarda l’illustrazione promozionale di Yo-kai Watch 2: Hado

ใCorrezione dei cavi elettriciใ
Per quanto riguarda la parte in cui รจ stato segnalato che i cavi elettrici apparivano innaturali, erano stati intenzionalmente semplificati come elemento dello sfondo prendendo come riferimento veri pali e cavi elettrici, ma ciรฒ ha fatto pensare erroneamente che fossero stati generati dall’IA. Si tratta invece di un disegno realizzato a mano da un nostro designer. Per evitare ulteriori fraintendimenti, abbiamo modificato anche questa parte affinchรฉ apparisse piรน naturale.

Allo stesso modo, per quanto riguarda i distributori automatici e le grondaie, che erano stati segnalati da alcuni utenti, si รจ trattato di errori umani dovuti alla stessa omissione di alcuni dettagli. La leva del freno della bicicletta non era stata disegnata neppure nell’opera precedente, Yo-kai Watch 2. Tuttavia, considerando il concept del nuovo capitolo, che punta a un livello di dettaglio maggiore, riteniamo che questa volta avremmo dovuto inserirla.
Al momento, anche gli errori umani vengono quindi scambiati per un uso dell’IA, e riteniamo che ciรฒ abbia generato preoccupazione in molte persone. Riflettiamo sul fatto che questa situazione sia stata causata anche dall’uso troppo disinvolto dell’IA in alcune parti dei video.
Per quanto riguarda invece il punto che รจ stato segnalato piรน volte nei PV, ovvero che il volto di Keita fosse diverso tra il Nintendo Direct e la presentazione di LEVEL5 VISION 2026 II, non sono state apportate modifiche o correzioni tramite IA.
La qualitร del modello del personaggio non era sufficientemente elevata, quindi รจ stato modificato su indicazione della direzione. Tuttavia, la scadenza per il Nintendo Direct era precedente e non รจ stato possibile completare in tempo le modifiche; per questo motivo, a partire dalla nostra presentazione, รจ stata utilizzata la nuova versione del modello. Inoltre, in Professor Layton and the New World of Steam non รจ stata utilizzata l’IA.
Ancora una volta, ci scusiamo profondamente per aver generato diffidenza a causa della nostra inesperienza nell’utilizzo dell’IA e degli errori commessi durante il lavoro manuale in relazione a LEVEL5 VISION 2026 II.
Presteremo ancora maggiore attenzione ai materiali che rendiamo pubblici, in modo da evitare di creare fraintendimenti.
D’ora in poi, per quanto riguarda l’uso dell’IA, la nostra azienda si impegna a limitarlo alle attivitร volte all’efficientamento del lavoro e promette di evitare l’uso diretto dell’IA nei video che vengono presentati direttamente agli utenti.
Continueremo a impegnarci affinchรฉ possiate sostenere i nostri titoli anche in futuro.
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo:



