L’emulatore KytyPS5 è stato adattato a Xbox Series X sotto forma di applicazione UWP, utilizzabile attraverso la Modalità sviluppatore. Alcuni giochi per PlayStation 5 riescono già ad avviarsi con audio e supporto ai controller.
La versione per Xbox utilizza un renderer Direct3D 12 e il sistema di traduzione degli shader di Mesa per consentire ai giochi PlayStation 5 di funzionare sull’hardware Xbox.
Le prestazioni sono ancora molto limitate: al momento, Astro Bot gira a circa 10 FPS su Xbox Series X. Siamo quindi ancora lontani dal poter sostituire una PlayStation 5.
Nel frattempo, alcuni giocatori su PC stanno segnalando di essere riusciti a completare giochi per PlayStation 5 tramite emulatori, andando oltre il semplice avvio dei titoli.
Astro Bot gira per la maggior parte del tempo a circa 60 FPS su una configurazione con Ryzen 7 9800X3D e Radeon RX 9070 XT, anche se nelle sezioni acquatiche persistono importanti problemi grafici, tra cui nuvole corrotte e rallentamenti legati alla compilazione degli shader.
Anche Astro’s Playroom è stato completato su una RTX 3050, con prestazioni comprese tra 25 e 30 FPS, mentre Demon’s Souls è stato portato a termine tramite KytyPS5.



