Otto degli slugcat di Rain World sono stati reinterpretati come Super Animals giocabili in Super Animal Royale x Rain World, la collaborazione tanto richiesta con Videocult e Akupara Games! Per celebrare la collaborazione, questo trailer rende omaggio a quello originale di Rain World, con la narrazione di Werner Furzog, regista del Super Animal World.
Il Dottor Dogna ha creato 8 Super Slugcat, tra cui razze basate su Survivor, Artificer, Gourmand, Hunter, Monk, Rivulet, Saint e Spearmaster, ora sbloccabili nel Laboratorio di Ricerca!
Il contenuto gratuito di metà stagione Super Natural v2.2.1 introduce inoltre i Super Bees e il Killer Bee Starter Pack, rende disponibili permanentemente nel SAW Shop Archive le razze e i cosmetici dei precedenti Starter Pack, aggiunge nuovi cosmetici e miglioramenti alla qualità della vita e aggiorna il Super Museum of Modern Art con i vincitori del concorso di fanart Super Natural History.

Il team di sviluppo ha inoltre condiviso alcune anticipazioni sui contenuti futuri. Il principale obiettivo della versione v2.3, prevista per questo autunno, sarà una nuova versione di The Bwoking Dead. Dopo aver dedicato molti degli aggiornamenti più recenti all’espansione del Social Hub e di altre modalità di gioco, il team si è divertito a tornare a lavorare su The Bwoking Dead e a ripensare alcuni degli elementi fondamentali della modalità per crearne una nuova versione. Per ora i dettagli rimangono una sorpresa, ma il team è molto soddisfatto di come sta prendendo forma. Oltre a The Bwoking Dead, sono previsti anche l’evento annuale Howloween, una nuova stagione con un nuovo Animal Pass, uno Starter Pack e contenuti stagionali, oltre a quanti più miglioramenti alla qualità della vita possibile.
Guardando più avanti, la versione v2.4 è ancora in fase di pianificazione, ma il team intende concentrarsi sui miglioramenti dedicati alla community e al gioco competitivo. Super Animal Royale è sempre stato progettato per essere facile da approcciare, mantenendo al tempo stesso un alto livello di abilità e ampi margini per permettere ai giocatori di esprimere le proprie capacità. Le Partite Private, gli scrim e gli eventi della community offrono già ai giocatori la possibilità di competere a un livello più alto e il team vorrebbe creare strumenti migliori per questo aspetto, assicurandosi al contempo che l’esperienza rimanga fedele a SAR. Esistono molti modi in cui potrebbe essere sviluppato il supporto al gioco competitivo e ciò che funziona per altri giochi potrebbe non essere adatto a SAR, quindi gli sviluppatori valuteranno attentamente quali soluzioni siano più appropriate e prevedono di continuare a lavorarci anche oltre la versione v2.4.
Gli sviluppatori stanno inoltre valutando nuovi modi per migliorare il matchmaking ed evitare di dividere la popolazione dei giocatori tra un numero così elevato di modalità. È una questione complessa, quindi sono aperti a tutti i vostri feedback mentre lavorano per trovare una soluzione. Nel backlog ci sono inoltre miglioramenti per Hamsterball Racing, nuove meccaniche per la Battle Royale e numerosi miglioramenti all’interfaccia, sui quali il team lavorerà nella versione v2.4 o negli aggiornamenti successivi.
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