La beta di World of Warcraft: Forever è già in difficoltà nel gestire il numero di giocatori che stanno cercando di accedere. Blizzard ha dichiarato che la risposta è stata “folle”, con così tanti giocatori che hanno tentato di accedere alla beta da sovraccaricare alcuni servizi.
Il produttore senior Tom Ellis ha scherzato definendo la situazione “un po’ eccessiva per una beta”, mentre il team lavora per aumentare la capacità dei sistemi.
Il team di Warcraft ha dichiarato di stare aumentando la capacità dei server e prevede che tutti possano accedere presto.
La beta di WoW: Forever si sta rivelando molto più popolare di quanto Blizzard avesse previsto. La domanda al lancio ha superato di gran lunga i numeri tipici delle beta di World of Warcraft.
Il direttore senior Josh Greenfield l’ha definita “la cosa più folle che abbia visto in 17 anni di lavoro presso Blizzard” e ha dichiarato: “Abbiamo qualcosa di davvero speciale qui.”
Ellis ha spiegato che inizialmente il team non riusciva a individuare un problema evidente legato alla CPU, rendendo più difficile trovare il collo di bottiglia. In seguito sono stati identificati diversi problemi, tra cui le prestazioni del database e alcuni mondi di gioco che non venivano chiusi correttamente e consumavano lentamente CPU e memoria.



