IO Interactive era presente al Tokyo Game Show 2026, dove ha fornito ulteriori dettagli sulla versione per Nintendo Switch 2 di 007 First Light. Di seguito sono riportati i principali punti emersi. (via Nintendo Patents Watch)
- Gli sviluppatori si stanno prendendo il tempo necessario per ottimizzare la versione per Nintendo Switch 2, sfruttando il meshlet rendering, un processo che suddivide i modelli 3D di grandi dimensioni in gruppi più piccoli di triangoli chiamati meshlet.
- Il team punta a 30 fotogrammi al secondo.
- Non sarà disponibile una modalità con un numero maggiore di fotogrammi al secondo.
- IO Interactive ha testato i 60 fotogrammi al secondo, ma il risultato non è stato soddisfacente.
- Non sarà disponibile il supporto alla modalità mouse.
- Il team addetto al controllo qualità si assicurerà che l’interfaccia sia leggibile in modalità portatile.
- Il livello di dettaglio sarà adattato per Nintendo Switch 2, ma l’esperienza dei giocatori non sarà compromessa.
- IO Interactive ha spiegato di aver imparato a ottimizzare i giochi per Nintendo Switch 2 durante il porting di Hitman, esperienza che ha insegnato al team a gestire elementi come un elevato numero di personaggi non giocanti e fonti di luce.
- Oltre alle motivazioni legate allo sviluppo, il rinvio è dovuto anche a “richieste del reparto marketing”.
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