È in sviluppo una conversione nativa per PC del LittleBigPlanet originale per PlayStation 3 e una prima versione è già giocabile.
- Codice nativo per PC x86-64.
- Renderer grafico nativo basato su Vulkan.
- Supporto per risoluzioni più elevate.
- Supporto per un numero maggiore di FPS attualmente in sviluppo.
- Rendering più fluido grazie all’interpolazione dei fotogrammi.
- Fisica, tessuti, animazioni dello scheletro e audio ricreati per PC.
- Livelli della storia già giocabili dall’inizio alla fine.
- Supporto per i contenuti scaricabili previsto.
- Ancora al lavoro sulla correzione di problemi grafici e sfarfallii.
È prevista la pubblicazione del progetto su GitHub per chi possiede legalmente il gioco. Non verranno distribuiti i file del gioco originale.
Lo sviluppatore afferma inoltre di aver utilizzato Claude Opus 5.5 come supporto durante lo sviluppo.



