Il nuovo responsabile di Xbox, Asha Sharna, sta “resettando” la divisione gaming di Microsoft e questa settimana il processo ha portato a oltre 3.000 licenziamenti.
Sappiamo già che diversi team sono stati colpiti, mentre altri sviluppatori come Double Fine (Psychonauts) hanno riguadagnato la propria indipendenza. Ora stanno iniziando a emergere ulteriori dettagli sui licenziamenti attraverso ex dipendenti di Xbox e Bethesda.
Secondo quanto riportato, id Software, lo studio dietro la serie DOOM, avrebbe perso circa il “50%” del proprio personale dopo gli eventi di questa settimana. La notizia è stata condivisa da Michael Maynard, che ha lavorato come Senior Gameplay Systems Programmer e che aveva oltre 40 anni di esperienza nel settore.
“Facevo parte del team (circa il 50% della compagnia) che è stato licenziato oggi. (Ero lì da OLTRE 20 anni! Da RAGE a DOOM: The Dark Ages). È triste, ma lavoro nel settore dei videogiochi da oltre 40 anni, quindi non è stata una grande sorpresa per me. È semplicemente molto triste che id Software, lo studio PIONIERE/INNOVATORE dei giochi d’azione FPS, sia stato ridotto a un’altra semplice ‘riorganizzazione’ di risorse.”
Un’altra fonte avrebbe riferito a Game Developer che questa percentuale corrisponderebbe a “oltre 90 licenziamenti” all’interno della compagnia. Questo aggiornamento arriva dopo le notizie secondo cui Bethesda concentrerà maggiormente i propri sforzi sulle sue serie più importanti, tra cui quelle di id Software come DOOM e Quake.



