Lo sviluppatore Blizzard Entertainment ha presentato la modalità Autosufficiente Solitaria (ASS) di Diablo IV all’interno delle note della patch del Public Test Realm della Stagione 14, fornendo i primi dettagli sulle nuove meccaniche stagionali, le modifiche agli oggetti e i cambiamenti al bilanciamento in arrivo nel prossimo aggiornamento del gioco. Il gioco è disponibile su PC, PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X|S.

Per chi non la conoscesse, la modalità ASS è diventata popolare negli anni nella community degli ARPG. Costringe i giocatori ad affrontare l’intera esperienza in solitaria, impedendo di unirsi ad altri utenti per completare le sfide più difficili. Inoltre, limita l’equipaggiamento esclusivamente agli oggetti trovati personalmente durante il gioco. Non sarà quindi possibile commerciare con altri giocatori o utilizzare eventuali sistemi di scambio per ottenere equipaggiamenti migliori.
Nel caso di Diablo IV, i personaggi ASS saranno disponibili esclusivamente nelle stagioni e non potranno unirsi a gruppi o effettuare scambi con altri utenti. Depositi, valute e punti Paragon saranno condivisi solo con altri personaggi SSF presenti sullo stesso account.
Inoltre, i personaggi ASS non avranno accesso alla prova gratuita del gioco, alla cooperativa locale su console né all’attività multiplayer Dark Citadel. I personaggi resteranno vincolati alla modalità SSF per tutta la durata della stagione. Al termine della stagione verranno convertiti in personaggi normali, tornando a poter commerciare e giocare in gruppo.
Chi sperava in ricompense aggiuntive o tassi di drop migliorati per compensare l’assenza degli scambi, come avviene in alcuni altri ARPG tra cui Last Epoch, resterà deluso. La modalità ASS non offrirà alcun vantaggio concreto, fatta eccezione per l’accesso alle classifiche dedicate della Tower e, naturalmente, il prestigio di completare il gioco con regole più severe.
La modalità ASS rappresenta solo una delle principali novità della Stagione 14. Oltre al ritorno dei Riftwalker come meccanica stagionale e all’introduzione di un nuovo Lair Boss, la stagione apporterà anche modifiche controverse al funzionamento degli oggetti Mythic Unique.
Invece di rappresentare automaticamente gli oggetti migliori del gioco, qualsiasi oggetto Ancestral Unique potrà avere una probabilità di ottenere qualità Mythic. Questo cambiamento comporterà però anche l’introduzione di affissi in gran parte casuali sugli oggetti Mythic Unique.
La Stagione 14 modificherà inoltre alcune delle build più potenti del gioco. Ad esempio, verrà indebolita una strategia che permetteva ai giocatori di diventare praticamente immortali, mentre alcune build popolari, come quelle basate sui Companion Druid, subiranno un ridimensionamento della loro efficacia.
Il PTR della Stagione 14 sarà disponibile dal 2 al 9 Giugno e permetterà ai giocatori di provare in anteprima tutte le novità e fornire feedback a Blizzard prima del lancio ufficiale della stagione previsto per il 30 Giugno.



