I fan PlayStation hanno recentemente avuto il loro primo assaggio ufficiale della serie principale di Halo con l’uscita di Halo: Campaign Evolved su PS5, ma i poveri fan Nintendo non hanno ancora avuto modo di giocare nei panni di Master Chief. Il massimo a cui siamo arrivati è stato un port di Halo: Combat Evolved per Nintendo DS, che purtroppo venne cancellato poco dopo la realizzazione di un prototipo. Solo Microsoft sa se Halo arriverà ufficialmente prima o poi su una piattaforma Nintendo, ma nel frattempo un modder homebrew è intervenuto per offrire la cosa più simile possibile.
Il modder homebrew JojoXDK ha iniziato a portare Halo: Combat Evolved su Wii e sembra che il progetto stia già dando buoni risultati. Questa versione di Halo è una decompilazione del remaster Xbox 360 Anniversary del 2011, il che comporta alcune difficoltà particolari nel processo di porting, ma quanto realizzato finora è sicuramente promettente.
Il filmato mostra lo stato attuale di Halo: Combat Evolved su Wii, con una sessione di gioco tratta dal livello della campagna “Assault on the Control Room”. Ci sono ovviamente alcune texture che devono essere sistemate e il gioco gira più lentamente del dovuto, ma il risultato è comunque impressionante. Questa versione del port non ufficiale supporta persino i controlli di movimento, facendola sembrare ancora più adatta alla Wii.
JojoXDK afferma che la GPU della Wii è in grado di gestire il port, ma che la CPU sta già raggiungendo il proprio limite, rendendo ancora più difficile proseguire con lo sviluppo. Il piano è comunque quello di portare l’intera campagna di Halo: Combat Evolved a 30 fps. Il progetto non ha ancora una data di uscita, ma continueremo a seguirne gli sviluppi.



