Supergiant Games ha annunciato i dettagli dell’aggiornamento Patch 2 Hotfix 2 di Hades II. La patch รจ stata rilasciata su PC e arriverร presto su console (Nintendo Switch 1 e 2, Xbox Series X|S e PlayStation 5).
Abbiamo appena rilasciato la Hotfix 2 con varie correzioni e altri piccoli cambiamenti alla patch di Hades II della scorsa settimana! Giocatori su console, questi miglioramenti arriveranno in una patch relativamente presto. Grazie per aver giocato e per tutto il vostro supporto!
Di seguito le note della patch. Nota che alcune potrebbero essere spoiler:
- Durante i Dream Dive, aumentata la probabilitร che vengano offerti Doni nei Negozi nel Tartaro o sulla Sommitร se una di queste รจ la prima o la seconda Regione
- Durante i Dream Dive, leggermente aumentata la quantitร di Oro ottenuta dagli Incontri nel Tartaro o sulla Sommitร se una di queste รจ la prima o la seconda Regione
- Durante i Dream Dive, Chronos e lโInarrestabile Chronos hanno leggermente ridotta la Vita
- Durante i Dream Dive, i Tentacoli di Cariddi nello scontro con lโInarrestabile Scilla hanno Vita ridotta
- Risolto il problema per cui alcuni effetti sonori venivano riprodotti a volume piรน alto del previsto
- Risolto il problema per cui Braid of Atlas (Charon) non aumentava i danni della Cast come previsto per la maggior parte degli effetti Cast degli Olimpi
- Risolto il problema per cui Hazard Boom (Icarus) non infliggeva danni a Melinoรซ come previsto
- Risolto il problema per cui Proper Upbringing (Hera) continuava ad applicare il suo effetto anche se si scendeva sotto il requisito elementale
- Risolto il problema per cui lโeffetto di Anvil Ring (Hephaestus) veniva interrotto dallโeffetto di Death Defiance
- Risolto il problema per cui si poteva ottenere Rallying Cry (Ares) da All Together (Hera) prima di aver incontrato Ares
- Risolto il problema per cui Success Rate (Hermes) veniva talvolta offerto se si aveva Profuse Bleeding (Ares), in seguito al rework nella Post-Launch Patch 2
- Risolto il problema per cui Moon Beam (Selene) a volte non aumentava la probabilitร di trovare una Path of Stars mentre si usava lโAspect of Selene se lo si equipaggiava tra le Regioni
- Risolto il problema per cui Shimmering Moonshot (Daedalus โ Staff) non aumentava i danni della Omega Special come previsto
- Risolto il problema per cui i nemici in Tessaglia a volte iniziavano ad attaccare troppo presto se si aveva Corrosion on Sight (Medea)
- Risolto il problema per cui lโeffetto di Vow of Void (Oath) non persisteva come previsto dopo una Chaos Trial
- Risolto il problema per cui lโeffetto Rarify persisteva sui Doni del Chaos su piรน tentativi della stessa Chaos Trial
- Risolto unโinterazione tra Rapid Onslaught (Daedalus โ Blades) e Latest Model (Icarus)
- Risolto unโinterazione tra Mirrored Thrasher (Daedalus โ Staff) e Flood Gain (Poseidon)
- Risolto unโinterazione tra Extra Dose (Apollo) e alcuni attacchi del Black Coat
- Risolto unโinterazione tra Exceptional Talent (Apollo) e lโAspect of Anubis (Staff)
- Risolto unโinterazione tra Cardio Gain (Hestia), Wave Flourish (Poseidon) e le Sister Blades
- Risolto il problema per cui lโupgrade Softness per Total Eclipse (Selene) attivava in modo imprevisto Origination (Arcana)
- Risolto il testo di Death Warrant (Artemis) che non mostrava la probabilitร migliorata da Success Rate (Hermes)
- Risolto il problema per cui le fiamme dei barili Lubber interrompevano il Psychic Leash dellโAspect of Circe (Staff)
- Risolto il problema per cui i Satyr Supplicants non riproducevano le animazioni di morte quando uccisi da Winter Harvest (Demeter) durante lโIncontro con lโInarrestabile Chronos
- Risolto il problema per cui Melinoรซ non poteva usare gli Attacchi per piรน tempo del previsto se afferrata da Polifemo mentre usava lโOmega Attack del Moonstone Axe
- Risolto il problema per cui lโopzione di modificare le offerte in una Pool of Purging diventava inattiva se si acquistavano tutti gli oggetti da un Well of Charon nella stessa Location
- Risolto il problema per cui Melinoรซ confidava a Frinos di aver avuto una notte difficile dopo un Dream Dive riposante
- Risolto un caso in cui Hermes non parlava con Melinoรซ quando previsto, impedendo lโaccesso alla battaglia finale nel percorso della Superficie quella notte
- Risolti alcuni dialoghi con Moros che avvenivano in modo inaspettato se Melinoรซ rifiuta le sue avances
- Risolto un dialogo con Hephaestus che avveniva prima del previsto
- Risolto il fatto che la Direttrice Hecate commentasse lโAspect of Selene quando non era equipaggiato
- Risolti alcuni casi in cui Dora non era interagibile quando previsto
- Risolto il fatto che le artwork con cornice restavano visibili a certe risoluzioni dopo aver interagito con il Music Maker
- Risolto un problema visivo in cui lโindicatore del bersaglio negli incontri con Eracle poteva restare visibile durante la sequenza Return to Shadow di Melinoรซ
- Risolto un problema visivo durante il passaggio rapido da Special ad Attack con lโAspect of Nergal (Axe)
- Risolto un problema visivo per cui i nemici potevano ruotare in modo anomalo dopo essere stati storditi da Ecuba
- Risolto il portrait errato in rari casi parlando con Persefone
- Risolto il portrait errato quando Chronos parla nel Tartaro durante i Dream Dive
- Risolte alcune linee vocali fuori contesto nellโIncontro con lโInarrestabile Tifone durante i Dream Dive
- Risolto un problema visivo che poteva verificarsi durante lโuscita di Melinoรซ dallโElisio dopo aver sconfitto Zagreus
- Risolti vari crash rari
- Altri fix minori
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo:



