GungHo hanno spiegato il cambio di genere di Ninjala 2: The Uncharted Planet e confermato la rimozione degli elementi in stile gacha.
Ninjala 2 potrebbe essere stato uno degli annunci piรน sorprendenti del Nintendo Direct di giugno. A sette anni dall’ultimo titolo, il prossimo anno riceveremo un nuovo capitolo della serie. Tuttavia, invece di riproporre ancora una volta la formula PvP competitiva, GungHo ha deciso di realizzare un gioco d’azione open world.
Il produttore Motoki Kaneda e il direttore Naoki Izumi hanno parlato del cambio di genere in un’intervista con Famitsu:
Kaneda: Le ragioni possono essere sostanzialmente divise in due. Innanzitutto, dal rilancio di Ninjala nel 2020 abbiamo continuato ad aggiornare il gioco a un ritmo piuttosto sostenuto. Ascoltando i feedback degli utenti e aggiungendo anche le cose che volevamo realizzare, abbiamo gradualmente ampliato il gioco con elementi come una modalitร battaglia, il tag, il calcio, una lobby interattiva e la pesca.
Inoltre, attraverso iniziative multimediali, tra cui la produzione di un anime, la storia, il mondo, i personaggi e il gioco stesso si sono arricchiti notevolmente.
Quando abbiamo iniziato a pensare a un sequel, ci siamo chiesti quale sarebbe stato il modo piรน interessante per GungHo di espandere ulteriormente l’IP. Abbiamo deciso che la soluzione sarebbe stata realizzare un gioco PvE open world, mantenendo la storia, il mondo e l’azione della serie. Abbiamo anche ritenuto che sarebbe stato compatibile con Ninjala.
Per quanto riguarda l’altra ragione, abbiamo condotto un sondaggio tra gli utenti del servizio live. Ovviamente, trattandosi di un gioco PvP, ci sono persone che apprezzano le battaglie, ma, invece di affrontare combattimenti seri, un gran numero di persone desiderava in realtร poter collaborare con gli amici e divertirsi insieme in una stanza. Nel gioco precedente avevamo pubblicato anche una storia per giocatore singolo, ma, ancora una volta, piรน che richieste di battaglie, c’erano persone che dicevano: “Voglio giocare con calma da solo” e “Voglio saperne di piรน sul mondo”. Tenendo conto di queste opinioni, abbiamo pensato che i giocatori avrebbero accolto positivamente un cambio di genere e il gioco si รจ trasformato in un open world PvE.
Izumi: Il gioco รจ stato annunciato per la prima volta nel Nintendo Direct di giugno, durante il quale abbiamo spiegato che sarebbe stato un open world PvE e, da quanto abbiamo potuto vedere sui social media, รจ stato accolto positivamente anche dai fan di Ninjala che ci seguono da sei anni.
Abbiamo appreso anche un’altra cosa: a differenza del predecessore, non ci saranno elementi in stile gacha. Kaneda lo ha confermato con le seguenti parole:
“Abbiamo rimosso gli elementi in stile gacha presenti nel gioco precedente e prevediamo di passare a un modello basato su un pacchetto base, in cui sarร possibile giocare a tutto con un singolo acquisto. Sarebbe corretto considerarlo un gioco acquistabile con un unico pagamento.”
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo:



