Alla Gamescom 2026, Nintendo Everything parlato con due sviluppatori al lavoro su Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen. Hanno avuto modo di intervistare il direttore Kento Kinoshita e il produttore Yoshiaki Hirabayashi in merito alla prossima uscita.
Hanno parlato con Kinoshita e Hirabayashi di diversi argomenti, tra cui Nintendo Switch 2, la nuova Modalità Difficile prevista, il motivo per cui Dark Arisen non introduce nuove vocazioni e altro ancora. Hanno inoltre chiesto perché il team abbia deciso di realizzare proprio ora un’espansione per Dragon’s Dogma.
Quando ha iniziato il team a pensare alla realizzazione di Dark Arisen per Dragon’s Dogma 2? Era sempre stato nei piani oppure è un’idea nata dopo il lancio?
Abbiamo deciso di creare un DLC dopo il lancio di Dragon’s Dogma 2. Per circa sei mesi dopo l’uscita di DD2 abbiamo continuato a supportarlo con aggiornamenti. Al termine di quel periodo, abbiamo deciso che sarebbe stato bello tornare nel mondo di Dragon’s Dogma e realizzare un’espansione. È stato allora che il progetto ha preso il via.
Allo stesso modo, quando ha iniziato Capcom a pensare di supportare Nintendo Switch 2 con questo gioco?
Fin dall’inizio. Sin dalle prime fasi del progetto sapevamo di voler supportare Nintendo Switch 2.
Abbiamo sentito altri team di Capcom dire che è stato relativamente semplice portare i loro giochi su Nintendo Switch 2. È stato così anche per il vostro team?
Il grande vantaggio che abbiamo è che il RE Engine è un motore sviluppato internamente da noi. Con titoli precedenti come Resident Evil Requiem e Pragmata, quest’anno abbiamo potuto accumulare conoscenze interne titolo dopo titolo, e le lezioni e gli insegnamenti acquisiti con ogni gioco contribuiscono a quello successivo, rendendo il processo più semplice.
E queste conoscenze vengono condivise tra i vari team?
Esatto. Abbiamo un team dedicato al RE Engine che lavora al fianco dei diversi team responsabili dei progetti, e tutti condividono le proprie conoscenze e i progressi compiuti.
Potete confermare che ci sarà una Modalità Difficile? C’è qualche informazione che potete condividere?
Innanzitutto, la Modalità Difficile arriverà anche nel gioco base come aggiornamento gratuito, che sarà rilasciato lo stesso giorno del DLC, il 9 ottobre. Se vuoi, puoi scegliere di iniziare una nuova partita in Modalità Difficile, ma se hai già un salvataggio esistente puoi anche passare alla Modalità Difficile con il tuo salvataggio attuale e continuare a giocare in questa modalità.
Una cosa importante da sapere è che, una volta trasformato il tuo salvataggio esistente in Modalità Difficile o iniziata una nuova partita in questa modalità, non potrai tornare alla modalità normale fino a quando non avrai completato una partita. Quindi assicurati di volerlo davvero fare prima di attivarla.
Ieri ho giocato un po’ alla demo e sembrava essere un prologo prima della storia principale di Dark Arisen. Come ha avuto il team l’idea di introdurre una nuova storia ambientata a Norgan?
Penso che ci sia un grosso indizio nel modo in cui funziona la storia e nel nome del DLC. Come sapete, abbiamo ripreso il sottotitolo del primo gioco, Dragon’s Dogma: Dark Arisen, e lo abbiamo utilizzato nuovamente per questo titolo. Ci sono diversi motivi alla base di questa scelta.
In parte è perché sappiamo che i fan di Dragon’s Dogma avranno immediatamente familiarità con quel nome e sapranno cosa aspettarsi. Un altro aspetto è che il ciclo di gioco è simile a quello dell’originale Dragon’s Dogma: Dark Arisen, con un gameplay molto divertente basato sull’uscire alla ricerca di reliquie, per poi tornare indietro e farle valutare. Anche questo rappresenta una somiglianza.
Per quanto riguarda la storia, invece, anche se al momento non possiamo rivelare troppo, durante il gioco capirete che il termine “Dark Arisen” è strettamente legato alla trama. E, come hai detto, quello che hai visto è soltanto un prologo. Speriamo quindi che i giocatori siano curiosi di arrivare alla fine della nuova storia e comprendere pienamente il significato del nome Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.
Quanto dura più o meno la nuova campagna del gioco?
La maggior parte dei giocatori impiegherà dalle 15 alle 20 ore. Ovviamente, se si scelgono percorsi meno diretti, si esplora maggiormente e si completano missioni secondarie e attività simili, si possono aggiungere altre cinque ore o più. Quindi le 15-20 ore rappresentano più che altro la durata prevista per completare la campagna seguendo il percorso più diretto.
Dragon’s Dogma ha una fanbase molto affezionata, ma ci sono voluti più di dieci anni per realizzare un nuovo gioco. Pensi che Dragon’s Dogma 3 potrebbe essere realizzato in futuro dopo questo capitolo, oppure pensi che l’attesa per il prossimo gioco sarà più breve?
Al momento siamo concentrati sugli ultimi due mesi di sviluppo di Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen. Non si può mai sapere cosa riserverà il futuro. Ma per ora possiamo solo dirvi di aspettare con interesse Dark Arisen.
C’è un motivo particolare per cui questa espansione non include nuove vocazioni? Era mai stata presa in considerazione questa possibilità?
Non abbiamo mai preso seriamente in considerazione l’aggiunta di nuove vocazioni. Il nostro approccio è stato piuttosto quello di ampliare le possibilità strategiche delle vocazioni già presenti nel gioco, perché sarebbe stato più vantaggioso per tutti i giocatori.
Come sapete, aumenteremo da quattro a sei il numero di abilità con le armi che è possibile impostare nella propria configurazione, anche nel gioco base tramite un aggiornamento gratuito, e questo aggiunge un livello completamente nuovo di profondità strategica a ogni singola vocazione. Considerando questo aspetto e il fatto che in Dark Arisen verranno aggiunte nuove abilità e versioni di livello superiore di quelle esistenti, abbiamo ritenuto che dare a tutti la sensazione che ogni vocazione sia nuova o rinnovata fosse un modo migliore per espandere il gioco, piuttosto che aggiungere semplicemente altre vocazioni che potrebbero non interessare a tutti. In questo modo, le vostre vocazioni preferite sembreranno completamente nuove e magari sarete anche spinti a rivalutare alcune vocazioni che in precedenza non avevate preso in considerazione.
Ci sono caratteristiche o elementi esclusivi della versione per Nintendo Switch 2?
Il concetto alla base del progetto era offrire la stessa fantastica esperienza di gioco indipendentemente dalla piattaforma scelta. I giocatori di Nintendo Switch 2 potranno vivere esattamente la stessa straordinaria esperienza di Dark Arisen degli altri giocatori.
Quali sono gli obiettivi tecnici che il team si è posto per Nintendo Switch 2?
Stiamo ancora ottimizzando la versione per Nintendo Switch 2 in vista del lancio. La demo che avete provato qui alla Gamescom non è ancora definitiva, ma, come avrete visto, abbiamo già superato senza problemi il minimo di 30 fotogrammi al secondo e stiamo lavorando per migliorare il più possibile le prestazioni prima dell’uscita del gioco. Tenete comunque presente che avete provato una versione non definitiva.
Sono un grande fan di Devil May Cry e ho notato che una delle mosse del protagonista presente nella demo era molto simile allo Stinger di Dante. So che molti membri del team di Dragon’s Dogma 2 provengono da Devil May Cry 5. È lo stesso team a lavorare su entrambi i giochi? C’è il desiderio di tornare a lavorare su Devil May Cry prima o poi?
Quell’abilità del Guerriero era presente anche nel Dragon’s Dogma originale, quindi non è qualcosa di particolarmente nuovo per Dragon’s Dogma 2 o Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen. Non è necessariamente collegata direttamente all’idea che qualcuno del team abbia inserito un’abilità di DMC. Nel complesso, naturalmente, i membri del team lavorano su titoli diversi e, anche ai tempi dell’uscita originale di Dragon’s Dogma, quando c’erano contemporaneamente dei giochi di DMC, posso immaginare che ci siano state influenze reciproche tra i team. Non si tratta però necessariamente di un’ispirazione diretta.
Cosa vorreste dire ai fan Nintendo che giocheranno per la prima volta alla serie Dragon’s Dogma o a Dragon’s Dogma 2?
Kinoshita: Sono davvero felice di poter portare su Nintendo Switch 2 il pacchetto completo di Dragon’s Dogma 2, perché includerà non solo i contenuti di Dark Arisen, ma anche il gioco base originale, tutto in un unico pacchetto. Se consideriamo la cosa da questo punto di vista, si tratta di un’enorme quantità di contenuti e, se non avete mai provato Dragon’s Dogma 2 prima d’ora e Nintendo Switch 2 sarà la vostra prima esperienza, non vedo l’ora di scoprire come i fan Nintendo vivranno questo particolare mondo fantasy di alto livello, in cui ogni giocatore può vivere un’avventura unica e raccontare la propria storia. Sono davvero curioso di vedere come i fan di Nintendo Switch 2 si troveranno con il gioco.
Hirabayashi: Sono perfettamente consapevole che, quando abbiamo pubblicato l’originale Dragon’s Dogma: Dark Arisen sulla prima console Nintendo Switch, molti fan hanno apprezzato molto la possibilità di giocarci in portabilità. È passato un po’ di tempo da allora, ma grazie per la vostra pazienza e sono davvero felice di poter portare Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen su Nintendo Switch 2. Penso che ci saranno molti giocatori altrettanto entusiasti di poter portare con sé ovunque questa fantastica avventura fantasy su larga scala. Sono felice di avervi con noi il 9 ottobre per unirvi a noi in questa avventura.
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo:



