Secondo Bloomberg, Epic Games Inc. ha rinviato l’uscita di un videogioco in collaborazione con The Walt Disney Company e ha chiesto agli sviluppatori di utilizzare piรน strumenti di intelligenza artificiale per completarlo, secondo quanto riferito da persone a conoscenza del progetto.
Il gioco sarebbe dovuto uscire a marzo, ma รจ stato rinviato senza che sia stata comunicata una nuova data, hanno dichiarato le fonti, che hanno chiesto di rimanere anonime perchรฉ non autorizzate a parlare pubblicamente.
Gli sviluppatori del gioco, uno sparatutto con personaggi delle saghe Marvel e Star Wars, hanno ricevuto istruzioni per adottare un modello di produzione basato innanzitutto sull’intelligenza artificiale, utilizzando strumenti come Claude di Anthropic. Gli esseri umani avranno poi il compito di gestire e guidare il lavoro. “Niente piรน codice scritto a mano”, ha dichiarato uno dei direttori del gioco in un messaggio interno rivolto al personale e visionato da Bloomberg. Il direttore ha aggiunto che tutta la grafica del gioco sarebbe stata realizzata attraverso flussi di lavoro interamente basati sull’intelligenza artificiale.
Giร prima di questo annuncio, l’azienda dietro il popolare Fortnite stava spingendo con decisione per l’utilizzo dell’intelligenza artificiale in tutte le sue divisioni. Questa รจ perรฒ la prima volta che una grande azienda videoludica tenta di sviluppare un gioco principalmente attraverso l’intelligenza artificiale.
“Stiamo adottando uno sviluppo accelerato dall’intelligenza artificiale, guidato dagli sviluppatori di Epic, che sono i visionari e i motori creativi di tutto ciรฒ che facciamo”, ha dichiarato Jake Jones, direttore della comunicazione di Epic Games, in una nota inviata a Bloomberg News. Un portavoce di Disney non ha risposto immediatamente alla richiesta di un commento.
Secondo le fonti, l’annuncio ha lasciato sbalorditi alcuni sviluppatori di Epic durante una videochiamata la scorsa settimana. Alcuni hanno scherzato su come gestire gli errori prodotti dal lavoro generato dall’intelligenza artificiale, chiedendosi se avrebbero dovuto chiedere a Claude di correggere i propri sbagli. Altri hanno detto di sperare che la richiesta non fosse seria o che l’azienda cambiasse rotta, sostenendo che l’iniziativa non avrebbe avuto il successo auspicato da Epic.
Nel 2024, Disney ha investito 1,5 miliardi di dollari in Epic, societร non quotata in borsa, ottenendo in cambio una partecipazione azionaria. Le due aziende hanno inoltre concordato una collaborazione per la realizzazione di piรน videogiochi, che sarebbe dovuta iniziare proprio con questo sparatutto. A marzo, Epic ha annunciato il taglio di 1.000 posti di lavoro, dovuto in parte al rallentamento delle vendite di Fortnite.
I progressi nello sviluppo del nuovo gioco Disney sono stati piรน lenti del previsto, anche perchรฉ Epic avrebbe sottovalutato il numero di dipendenti e il tempo necessari per realizzarlo, secondo le fonti.
Poco dopo la pubblicazione del rapporto di Bloomberg, il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha condiviso su X le proprie considerazioni.
- Sull’utilizzo dell’intelligenza artificiale in Epic Games in generale: “ร in corso una grande svolta in Epic: stiamo spostando gli sviluppatori per riorganizzare il lavoro e sfruttare al massimo l’accelerazione offerta dall’intelligenza artificiale”, ha dichiarato. “L’obiettivo non รจ fare le stesse cose con meno persone, ma permettere a tutti qui di creare PIร cose e MIGLIORI, portando i vantaggi a tutti i team che utilizzano Unreal.”
- Sull’accusa secondo cui Epic non avrebbe compreso l’atteggiamento dei consumatori nei confronti dell’intelligenza artificiale generativa: “Molti vorrebbero che fosse di nuovo il 2016, ma non รจ cosรฌ. Il nostro compito, in quanto fornitori di strumenti e tecnologie per gran parte dell’industria, รจ progettare per il presente e per il futuro che si avvicina rapidamente. Personalmente sono ottimista e ritengo che questa tecnologia possa dare piรน potere ai creatori.”
- Sulla possibilitร che Epic acceleri i tempi per una quotazione in borsa: “Il nostro obiettivo, piรน modesto, รจ sopravvivere alla rivoluzione dell’intelligenza artificiale, aiutare gli altri sviluppatori a fare altrettanto e uscirne dall’altra parte producendo codice e contenuti migliori piรน rapidamente.”
- Sui possibili miglioramenti ai tempi di sviluppo grazie all’intelligenza artificiale: “Al momento la variabilitร รจ elevata: in alcuni ambiti, come quelli piรน tecnici dello sviluppo di Unreal Engine, si arriva al 20%, mentre in altri, come lo sviluppo web, si puรฒ arrivare a un incremento di cinque volte. Entro questo periodo del prossimo anno, mi aspetto che l’efficienza sia almeno triplicata rispetto a gennaio 2026 in quasi tutti gli ambiti.”
- Sugli effetti dell’intelligenza artificiale sul game design in generale: “Il cambiamento piรน importante sarร la drastica riduzione del tempo che intercorre tra un’idea e la possibilitร di provarla. Sarร un grande vantaggio per il gameplay, perchรฉ molti dei recenti fallimenti dei giochi AAA possono essere attribuiti a sistemi di gioco che hanno attraversato una parte eccessiva dello sviluppo senza essere sottoposti a test pratici.”
A marzo, Epic Games aveva licenziato oltre 1.000 dipendenti, citando il calo delle vendite di console, le continue controversie legali con Apple e Google e le difficoltร nel riuscire a offrire con ogni stagione di Fortnite quella “magia costante” che i giocatori si aspettano.



