Tomb Raider I-III Remastered rilascia la quarta patch per la Modalità Sfida.
CORREZIONI DEI BUG
Più piattaforme
- Corretta l’accessibilità al sesto segreto del livello Lud’s Gate
- Corretto il problema con la raccolta del cristallo nell’Area Immersioni che impediva di ottenere l’obiettivo “Crystals Are Forever”
- Corrette le istruzioni mancanti nella Casa di Lara
- Corrette l’animazione e gli effetti visivi della torretta
- Corretti gli errori di traduzione in polacco e i testi mancanti
- Corretta la traduzione mancante dell’impostazione della luminosità
- Corrette le traduzioni delle descrizioni degli abiti
- Corretto il problema di movimento ai bordi delle rampe in determinate aree
- Corretti il rendering della mappa di Aldwych e il problema che impediva di progredire
- Corretto l’accesso al quinto segreto di Aldwych nella modalità Sfida
- Corretto il problema di movimento nello spazio tra l’aereo e l’albero
iOS e Android
- Corrette le traduzioni del testo “Ripristina impostazioni predefinite” nel menu delle opzioni
- Corrette le immagini della modalità DLC/Sfida che risultavano ingrandite e mostravano il testo tagliato quando era collegato un controller
- Corretto il problema per cui l’arma rimaneva equipaggiata all’inizio del livello dopo essere morti o aver caricato un salvataggio con l’arma attivata
- Corretto il problema per cui la modalità di camminata automatica veniva disattivata dopo la chiusura del menu delle opzioni o dell’inventario
- Corretto il problema per cui il caricamento dei salvataggi di Nuova Partita+ non applicava l’effetto curativo dei cristalli di salvataggio
- Corretto il disallineamento delle immagini dei livelli della regione dell’Antartide nella schermata di selezione dei capitoli
Android
- Corretto il loop delle scene e il mancato funzionamento dei comandi del controller dopo aver ridotto a icona il gioco
- Corretti i cali di fotogrammi al secondo nel livello della Grande Muraglia
- Corretto il problema che riduceva i fotogrammi al secondo nel menu delle impostazioni
iOS
- Corretto il blocco del filmato introduttivo quando il telefono veniva bloccato e successivamente sbloccato
- Corretto il problema che impediva di ottenere l’obiettivo “Nightmare in Vegas”
- Corretto il problema per cui la barra della salute avvelenata non scompariva dopo il passaggio da un gioco all’altro
- Corretto lo sfarfallio della barra della salute durante lo scontro con il boss Puna
- Corretta l’eccessiva sensibilità del joystick nei comandi touch
- Corretto il doppiaggio tutorial mancante nella Casa di Lara
Nintendo Switch 2
- Corretto il problema per cui l’inventario si riapriva dopo aver utilizzato un Medikit
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo:



