Grazie a un’intervista con VJump, abbiamo scoperto che Dragon’s Dogma II: Dark Arisen girerà a 30 fps su Nintendo Switch 2, ma includerà anche un’opzione a 60 fps ottenuta attraverso la generazione dei fotogrammi.
Per chi non lo sapesse, la generazione dei fotogrammi (a volte chiamata interpolazione dei fotogrammi) utilizza un algoritmo per inserire nuovi fotogrammi intermedi tra quelli reali. Questo permette sostanzialmente a un gioco di funzionare a un framerate più elevato ed è più o meno lo stesso approccio utilizzato da anni dai televisori per implementare le funzioni di fluidità del movimento. Stellar Blade: Complete Edition utilizza questo processo per raggiungere i 60 fps su Nintendo Switch 2 e ora sappiamo che anche Dragon’s Dogma 2 farà lo stesso.
Alcuni temono che l’utilizzo della generazione dei fotogrammi possa causare problemi di input lag, ma Capcom afferma di aver apportato delle modifiche all’implementazione per evitare questo inconveniente. Capcom non ha spiegato quali accorgimenti abbia utilizzato per aggirare il problema, ma il team sostiene che i giocatori non dovrebbero riscontrare alcun ritardo percepibile durante il normale gameplay. Detto questo, i giocatori potranno anche attivare o disattivare a piacimento l’impostazione dei 60 fps e della generazione dei fotogrammi, lasciando a loro la scelta di cosa privilegiare per la propria esperienza.
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