I modder hanno modificato i file trapelati del Neural Rendering di DLSS 5 per permettere alla tecnologia di funzionare sulle schede Ampere meno recenti. Il sistema riesce a funzionare, ma è decisamente troppo pesante.
Una RTX 3080 in Deep Rock Galactic è passata da circa 138 FPS a soli 4 FPS con DLSS 5, con un calo delle prestazioni del 97%. Anche altre schede RTX 30 hanno registrato risultati compresi tra 1 e 6 FPS in alcuni giochi.



