Ogni tanto su Nintendo eShop spunta un po’ di “shovelware” che va oltre il limite del clamoroso nel suo essere una copia spudorata, e oggi è uno di quei giorni.
In arrivo su Nintendo eShop il 29 Maggio 2026 c’è Dead Gears: Space of War, che già dal titolo lascia chiaramente intendere le sue “ispirazioni”. Il gioco prova ad attirare i fan sia di Gears of War che di Dead Space attraverso il nome, ma il vero punto critico è l’immagine usata per promuoverlo. L’artwork riprende in modo piuttosto evidente immagini, icone e font sia di Gears of War che di Dead Space, rendendo il tutto un’operazione particolarmente discutibile.
Guardando il trailer di Dead Gears: Space of War sull’Nintendo eShop, si vede quello che sembra un terza persona piuttosto generico che richiama vagamente Gears of War (con qualche vibrazione alla The Conduit). È curioso, perché il gioco in sé potrebbe anche essere innocuo e non copiare direttamente Dead Space o Gears of War, ma è evidente che il team abbia puntato tutto sull’attenzione ottenuta sfruttando la notorietà di due franchise.
Interverrà Nintendo per bloccarlo prima del lancio? Probabilmente no, ma resta da sperarlo.
Tutto è cambiato nel momento in cui il segnale è stato perso.
Una colonia remota sul pianeta Virelia è caduta nel silenzio dopo che una misteriosa infezione bio-meccanica si è diffusa sulla superficie, consumando tutto ciò che incontrava sul suo cammino. Quello che un tempo era un mondo funzionante è ora un ambiente ostile in cui tecnologia e vita si sono fuse in qualcosa di imprevedibile e pericoloso.
Tu sei il Capitano Darius Vex, leader di un’unità d’élite inviata per investigare, contenere ed eliminare la minaccia. La missione si trasforma rapidamente in una lotta per la sopravvivenza mentre attraversi strutture abbandonate, città in rovina e zone infette in cui ogni passo rivela nuovi pericoli.
Il combattimento è guidato dalle scelte e dalla situazione. Puoi muoverti tra le ombre, disattivare i sistemi nemici ed evitare di essere individuato, oppure affrontare direttamente gli scontri utilizzando armi energetiche avanzate progettate per combattimenti ad alta intensità. Ogni approccio cambia il modo in cui vivi il campo di battaglia, costringendoti ad adattarti costantemente.
Alla base delle tue abilità c’è un potente sistema di controllo dell’energia. Assorbi e ridirigi energia per attivare dispositivi, disabilitare minacce, generare scudi protettivi o scatenare potenti scariche in grado di ribaltare le sorti dello scontro. La gestione dell’energia diventa importante quanto mira e movimento.
L’esplorazione rivela molto più che semplici nuovi percorsi. Aree segrete, registri dati e frammenti di informazioni iniziano a svelare l’origine dell’infezione e cosa sia realmente accaduto su Virelia. Più si procede, più il confine tra macchina e organismo sembra scomparire.
Andando avanti, l’equipaggiamento si evolve, le abilità si ampliano e i nemici diventano più aggressivi e intelligenti. Quella che inizia come una missione diventa una discesa nel cuore di un sistema alieno ancora in crescita.
La sopravvivenza non è garantita. Comprendere la minaccia è l’unico modo per andare avanti.



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