L’intero franchise di Hellraiser รจ nato dalla mente di Clive Barker e il prossimo gioco ha legami con Barker molto piรน profondi del semplice utilizzo del suo nome. In un’intervista con GameSpot, il Narrative Director Anthony De Fault ha parlato di quanto Barker sia stato coinvolto in Hellraiser: Revival, ed รจ evidente che abbia dato la sua approvazione al team di sviluppo dopo aver visto ciรฒ che aveva in mente.
“Clive Barker รจ stato un partner davvero disponibile con cui lavorare. Ha sostenuto molto le nostre idee. Fondamentalmente voleva solo assicurarsi che avessimo compreso Hellraiser come franchise e, una volta capito che stavamo trasmettendo lo stesso spirito che lui aveva trasmesso negli anni ’80, ci ha semplicemente lasciato andare avanti. Questo gioco รจ una risposta, nello specifico, a The Hellbound Heart, al primo film e a Hellbound: Hellraiser 2, il secondo film. Quindi si tratta proprio degli elementi a cui Clive aveva preso parte e che all’epoca avevano avuto una forte risonanza nel pubblico. Volevamo rinnovare quegli elementi e mantenere la stessa anima, ma adattandoli a un nuovo medium e a 40 anni di distanza.”
Chiunque abbia visto uno dei film di Hellraiser sa che possono essere difficili da guardare, con contenuti estremamente espliciti. Questo vale sia per la violenza sia per i contenuti sessuali, e il team responsabile del gioco sa bene che un’esperienza di Hellraiser non sarebbe completa senza questi elementi.
“Sapevamo cosa avrebbe dovuto essere Hellraiser. Sapevamo quanto sarebbero rimasti delusi i fan di Hellraiser se avessimo fatto dei compromessi, quindi non รจ mai stata una vera possibilitร . Volevamo proporre il gioco in una forma tale che, non so se i dirigenti avrebbero necessariamente approvato una cosa del genere all’epoca, ma abbiamo sempre pensato che, se ci fosse stata negata una classificazione in uno o due Paesi, probabilmente avremmo fatto bene il nostro lavoro. Per noi era semplicemente importante fare tutto con uno scopo preciso. Tutte le cose depravate che potreste incontrare nel gioco, penso che abbiano tutte una ragione d’essere. Non sono lรฌ semplicemente per fare scalpore. ร come un buon senso di disagio.”
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo:



