Capcom vuole trasformare il proprio RE Engine in un motore di sviluppo videoludico potenziato dall’intelligenza artificiale, immaginando un futuro in cui gli sviluppatori possano “creare giochi insieme all’intelligenza artificiale”.
Il progetto, chiamato REX, è stato concepito per utilizzare l’intelligenza artificiale come supporto agli sviluppatori in attività come programmazione, strumenti di sviluppo, grafica, audio, test e ottimizzazione dell’intero processo produttivo.
L’azienda sta sviluppando REX sulla base del RE Engine, apportando al contempo alcuni miglioramenti che verranno resi open source per l’addestramento dell’intelligenza artificiale.



