Nel corso degli anni abbiamo visto Nintendo collaborare con numerose aziende per i titoli principali di Zelda e per gli spin-off, ma uno dei primi esempi di questa collaborazione arrivò con Zelda: Oracle of Ages e Oracle of Seasons, due giochi che videro Capcom e Nintendo lavorare insieme. Anche se questa collaborazione portò alla creazione di due fantastici titoli della serie Zelda, sembra che Capcom abbia dovuto fare di tutto per rendere possibile il progetto.
La storia di come nacquero Zelda: Oracle of Ages e Oracle of Seasons è stata scoperta in un numero del 1999 della rivista tedesca Total, dove Yoshiki Okamoto di Capcom ha raccontato i retroscena dello sviluppo.
A quanto pare, tutto iniziò dal desiderio di Okamoto di realizzare un porting dell’originale The Legend of Zelda per Game Boy Color, idea che Nintendo rifiutò. Questo portò a una sorta di discussione con uno scambio di battute piuttosto acceso.
“Mi piace particolarmente Zelda [1]. Ma Nintendo non voleva portarlo su Game Boy Color. Così dissi al signor Miyamoto che lo avrei prodotto io stesso… ma non riuscimmo a trovare un accordo. Alla fine, lo minacciai. Dissi che se Nintendo non fosse stata interessata, avremmo pubblicato un gioco identico con personaggi diversi e lo avremmo semplicemente chiamato in un altro modo.”
Dato che l’intervista era solamente testuale, è difficile capire esattamente come si sia svolta la situazione. Bisogna immaginare che questa “minaccia” fosse semplicemente una battuta scherzosa tra le due parti, ma non possiamo esserne certi.
In ogni caso, è evidente che l’argomentazione di Okamoto riuscì alla fine a convincere Miyamoto, permettendo ai giocatori di vivere le avventure di Oracle of Ages e Oracle of Seasons nel 2001.
The Legend of Zelda: Oracle of Ages e The Legend of Zelda: Oracle of Seasons sono disponibili per Game Boy Color, la Virtual Console del Nintendo 3DS e su Nintendo Switch all’interno di Game Boy – Nintendo Classics.
Fino dall’uscita di The Legend of Zelda per NES, nel 1986, la serie di Zelda ha acquisito la fama di offrire giochi innovativi e ricchi d’azione, conditi da sceneggiature avvincenti e personaggi indimenticabili. The Legend of Zelda: Oracle of Ages e The Legend of Zelda: Oracle of Seasons usciti originariamente su Game Boy Color nel 2001, migliorano ulteriormente questa eccellente reputazione e aggiungono ulteriori stimolanti elementi di gioco alla miscela.
Ognuno dei due giochi offre una diversa avventura che Link deve affrontare e superare, ma giocando entrambi i fan potranno trarre molto di più dall’esperienza. Completando uno dei giochi, i giocatori otterranno una password che potranno utilizzare nell’altro; utilizzare la password implica che il personaggio continuerà ad avere lo stesso nome che gli avevi assegnato nel primo gioco e che conserverà gli oggetti acquisiti nella precedente avventura. Inoltre, i personaggi incontrati nel primo gioco, torneranno per formare incredibili cammeo. Al termine della seconda avventura, preparati ad affrontare una battaglia addizionale con un boss, che non avrà luogo se non avrai completato il primo gioco.
The Legend of Zelda: Oracle of Ages offre ai giocatori la tipica azione di Zelda che ha reso così popolare la serie, oltre ad originali idee ed enigmi. Link deve viaggiare in un vasto mondo raccogliendo indizi e oggetti, ed esplorare impegnativi dungeon pieni zeppi di feroci mostri e complicati enigmi. All’inizio della sua avventura, Link usa il potere della Triforza per recarsi in una nuova terra nota come Labrynna. Veran, la Strega delle Ombre, sta progettando di alterare il passato di Labrynna per poter imporre il suo dominio sul presente. Con inganni e raggiri Veran sfrutta il potere di Nayru, l’Oracle of Ages, e viaggia nel passato, fino a 400 anni prima; immediatamente il presente di Labrynna si trasforma e riflette le azioni malvagie di Veran. Prima che la Strega delle Ombre possa portare a termine la sua tenebrosa missione, Link deve utilizzare la Arpa del Tempo per viaggiare nel tempo e recuperare le otto Essenze del Tempo.
I viaggi nel tempo obbligano Link ad affrontare alcuni nuovi problemi. Molte sfide del gioco esigono che Link viaggi da un periodo temporale a un altro per raggiungere il suo obiettivo. Per esempio, se un fiume ti blocca la strada nel presente, puoi viaggiare nel passato e spostare una pietra per cambiare il percorso dell’acqua; se pianti semi nel passato, al tuo ritorno nel presente troverai alberi e viti completamente cresciuti.
Link, inoltre, incontra in Labrynna alcuni potenti amici che potranno aiutarlo in diversi modi; un orso polare alato, di nome Moosh, può aiutare Link ad attaccare i nemici con il suo possente e micidiale colpo; Link può inoltre cavalcare un amichevole Dodongo di nome Dimitri e attraversare così ampie distese d’acqua; quando poi Link viaggia nel marsupio di un canguro pugile chiamato Ricky, può mettere K.O. i suoi nemici con qualche veloce diretto. L’ultima avventura di Link offre una grande giocabilità, un’avvincente sceneggiatura e una grafica splendidamente dettagliata.
Che tu sia un vecchio seguace di The Legend of Zelda o che abbia appena scoperto la serie, sicuramente passerai molte appaganti ore ad aiutare Link nella sua missione: riportare l’ordine a Labrynna.
- Divertiti con lo stile classico di Zelda pieno di complessi dungeon ed emozionante azione
- Viaggia nel tempo per risolvere difficili puzzle mentre esplori Labrynna
- Completa questo gioco per ottenere una password speciale e continuare la tua avventura in The Legend of Zelda: Oracle of Seasons
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons si svolge nel travagliato territorio di Holodrum. Dopo essere stato magicamente trasportato in questo nuovo mondo, Link vede un generale assetato di potere, Onox, invocare una possente tempesta e rapire l’Oracle of Seasons, una bellissima danzatrice di nome Din. Onox si serve del potere di Din per gettare nel caos le forze della natura; spetta a Link il compito di riportare la pace. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons è ricco delle sfide e delle storie tipiche della serie di Zelda; Link deve viaggiare in un vasto mondo raccogliendo indizi e oggetti, ed esplorare impegnativi dungeon pieni zeppi di feroci mostri e complicati enigmi.
Ti attendono anche tante nuove sfide. Servendosi dello Scettro delle Stagioni, Link può cambiare le stagioni tutte le volte che lo desidera; il paesaggio si trasforma a seconda della stagione in corso e da ciò derivano molti ed impegnativi enigmi. Se un fiume ti impedisce di proseguire il percorso in estate, per esempio, puoi evocare i mesi invernali e farlo ghiacciare per poter passare.
Link, inoltre, incontra in Holodrum alcuni potenti amici che potranno aiutarlo in diversi modi; un orso polare alato, di nome Moosh, può aiutare Link ad attaccare i nemici con il suo possente e micidiale colpo; Link può cavalcare un amichevole Dodongo di nome Dimitri e attraversare così ampie distese d’acqua. Quando Link viaggia nel marsupio di un canguro pugile chiamato Ricky, può mettere K.O. i suoi nemici con qualche veloce diretto. L’ultima avventura di Link offre una grande giocabilità, un’avvincente sceneggiatura e una grafica splendidamente dettagliata.
Che tu sia un vecchio seguace di The Legend of Zelda o che abbia appena scoperto la serie, sicuramente passerai molte appaganti ore ad aiutare Link nella sua missione: riportare l’ordine a Holodrum.
- Divertiti con lo stile classico di Zelda pieno di complessi dungeon ed emozionante azione
- Impugna lo Scettro delle Stagioni per cambiare le stagioni, risolvere puzzle ed accedere a nuove aree
- Completa questo gioco per ottenere una password speciale e continuare la tua avventura in The Legend of Zelda: Oracle of Ages



