Durante un’intervista il director Cory Barlog ha rivelato nuove informazioni su God of War, il nuovo capitolo della serie che ci vedrà catapultati nella mitologia nordica.
Innanzitutto Barlog ha confermato che Kratos è in cerca di una seconda possibilità ed è in fuga dal suo passato tormentato. Oltre alla visuale e al sistema di combattimento visti nella demo, ci saranno molti altri cambiamenti sostanziali, nell’ottica di un’esperienza narrativa che non includerà scelte morali e che ci vedrà scoprire poco a poco la storia dietro al figlio di Kratos e a sua madre, con elementi che derivano dalla mitologia nordica e che includono i Nove Regni (o alcuni di essi) così come il leggendario martello Mjolnir.
Barlog ha rivelato che in God of War avremo a che fare con i più grossi boss che si siano mai visti nella serie e che ci troveremo ad affrontare anche cento avversari contemporaneamente sullo schermo.
Ovviamente anche il figlio di Kratos troverà il suo spazio, con un pulsante che permetterà di chiamarlo e interagire a seconda della situazione, dalla risoluzione degli enigmi ambientali fino ai combattimenti.
L’intero gioco si pone come una reinterpretazione delle meccaniche classiche della serie, rispettando però la continuity narrativa e coinvolgendo nello sviluppo tante persone che avevano lavorato al capitolo originale.




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