Johan Peitz, Vav e Apskeppet hanno annunciato che Ascent DX sarà rilasciato su Nintendo Switch il 20 agosto. Originariamente rilasciato come Ascent su su PC tramite itch.io, è stato poi rilasciato rilasciato su PC tramite Steam nella sua versione DX.
Dopo essere precipitato su un pianeta desolato ma misterioso, ti ritroverai faccia a faccia con un’antica civiltà. Esplora il pianeta, trova potenti potenziamenti e compi il tuo destino.
Ascent DX è un piccolo metroidvania realizzato con una splendida pixel art in 64 x 64 pixel e accompagnato da rilassanti musiche chiptune. Dopo esserti schiantato su un pianeta sconosciuto, dovrai esplorare rigogliose giungle, deserti privi di vita e grotte luminescenti alla ricerca di tutto ciò che possa aiutarti a capire cosa sia successo al pianeta e come riuscire ad andartene.
Pur essendo una versione più ampia del gioco originale Ascent, con quasi il doppio delle aree da esplorare, Ascent DX rimane comunque un’esperienza piuttosto breve. La versione DX mantiene lo stesso gameplay e la stessa atmosfera apprezzati dai giocatori, aggiungendo però più oggetti da trovare, più enigmi basati sul platforming e più elementi narrativi da scoprire.
- Un mondo riportato in vita da una pixel art piccola ma ricca di espressività
- Esplora i numerosi biomi del pianeta seguendo il tuo ritmo e scegliendo liberamente il tuo percorso
- Trova nuovi poteri e abilità che ti aiuteranno durante il viaggio
- Scopri il destino del pianeta e anche il tuo
- Diversi finali basati sulla quantità di segreti scoperti
CREDITI
Design, codice e pixel art: Johan Peitz
Musiche ed effetti sonori: Brent Houston
Grafica della copertina: Jon Nielsen



