Colopl ha annunciato recentemente l’arrivo di Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi su Nintendo Switch.
Il gioco combina elementi di battaglia strategica tipici dei RPG basati su deck-building, l’esplorazione di un dungeon a torre in stile roguelike e lo stile artistico creativo della leggenda del settore Kazuma Kaneko, dando vita a un’esperienza entusiasmante esclusiva per Nintendo Switch.
Il gioco sarà disponibile dal 23 Aprile.
In Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi, la storia si svolge all’interno di “The Hashira”, un grattacielo all’avanguardia che domina la zona della Baia di Tokyo. I giocatori vestiranno i panni di quattro Jinma Hunters mentre attraversano i piani infestati dai demoni della struttura. L’edificio è stato sigillato da una barriera creata da Noriko Tomi, la proprietaria della struttura. Ognuno dei quattro protagonisti presenta uno stile di gioco diverso, permettendo ai giocatori di personalizzare e adattare i mazzi in base alla situazione.
Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi è un titolo completamente nuovo, nato come evoluzione di Tsukuyomi – The Divine Hunters, pubblicato nel 2025 su dispositivi mobile e PC. Questa nuova versione include un personaggio inedito, una storia ampliata, un’interfaccia aggiornata, un bilanciamento rivisto, nuove illustrazioni di Kazuma Kaneko e 3.600 carte selezionate insieme alla community dal gioco originale. Le carte riproposte sono state create tramite un modello di IA generativa chiamato Ai Kaneko, addestrato sulle opere di Kazuma Kaneko e in grado di generare nuove illustrazioni basate sulle azioni e decisioni dei giocatori nel titolo originale. Tuttavia, la versione per Nintendo Switch è un gioco offline e non utilizza IA generativa per creare nuove carte.
“Con l’emergere dell’IA generativa, come artista ho sentito il desiderio di creare qualcosa usando questa nuova tecnologia, un po’ come quando l’arte digitale si è evoluta dalla carta e penna,” ha dichiarato Kazuma Kaneko di Colopl. “Quando questa idea ha preso forma, abbiamo creato e pubblicato Tsukuyomi: The Divine Hunter, che includeva un’IA addestrata sul mio stile artistico e permetteva ai giocatori di creare carte uniche semplicemente giocando. Attraverso questa IA, ho avuto la sensazione di potermi connettere con persone di tutto il mondo e mi sono chiesto se fosse possibile usare queste carte per creare qualcosa di nuovo. Il risultato è Kazuma Kaneko’s Tsukuyomi, un gioco speciale nato dalla connessione tra me e tutti voi grazie all’IA.”
Oggi lo sviluppatore ha annunciato una collaborazione con Devil May Cry di Capcom.
Nel corso della storia, i giocatori incontreranno gli iconici cacciatori di demoni Dante, Nero e Vergil. A seconda delle scelte effettuate, sarà possibile affrontarli in battaglia. I Devil Hunters vantano un’enorme abilità in combattimento e attaccheranno usando potenti abilità uniche. Le battaglie saranno impegnative, ma sconfiggerli garantirà ricompense molto importanti.
Una volta sconfitti, i Devil Hunters si uniranno a Tsukuyomi come potenti carte alleate “Jinma”, permettendo ai giocatori di vivere l’azione “Stylish Action” di Devil May Cry 5 attraverso combattimenti strategici con carte. Ogni personaggio presenta effetti unici che ricreano fedelmente le loro caratteristiche originali:
- Dante (“Stylish Rank”) – Più colpi vengono inflitti al nemico in un singolo turno, più aumenta il grado, incrementando la potenza d’attacco delle carte in mano.
- Nero (“Exceed”) – Lasciando questa carta in mano a fine turno, la potenza d’attacco di Nero può aumentare significativamente fino a tre livelli.
- Vergil (“Concentration”) – La potenza d’attacco aumenta gradualmente fino a dieci livelli ogni volta che viene attivato un effetto combo.
Inoltre, soddisfacendo determinate condizioni durante la battaglia, i Devil Hunters attiveranno il loro “Devil Trigger” o “Sin Devil Trigger”, migliorando ulteriormente le prestazioni delle carte. I giocatori potranno anche ottenere le loro armi iconiche come oggetti d’attacco esclusivi chiamati “Divine Gear”. Saranno disponibili oggetti ispirati alla “Devil Sword Sparda” di Dante, alla “Red Queen” di Nero e alla “Yamato” di Vergil, ciascuno con effetti che potenziano le rispettive carte dei personaggi.
Una serie di nuovi screenshot del gioco possono essere guardati alla galleria proposta da Gematsu: https://www.gematsu.com/gallery/kazuma-kanekos-tsukuyomi/april-7-2026