AMD FidelityFX Super Resolution Upscaling 4.1 sarà disponibile su Xbox, a partire dalla console portatile ROG Xbox Ally, per poi arrivare prossimamente anche su Xbox Series X e S. Lo ha annunciato AMD in collaborazione con Xbox.
La prossima generazione di Xbox, Project Helix, sfrutterà AMD FidelityFX Super Resolution “Diamond” per “spingere ancora oltre il gaming di nuova generazione”, ha dichiarato AMD.
“Con Xbox stiamo costruendo una piattaforma di gioco progettata per raggiungere i giocatori ovunque si trovino e facilitare l’accesso dei creatori al pubblico”, ha dichiarato Scott Van Vliet, direttore tecnologico di Xbox. “AMD è un partner importante in questo percorso da oltre vent’anni. Insieme, i nostri team hanno contribuito all’evoluzione del gaming su Xbox e Windows, dai chip al cuore delle nostre console e dei dispositivi portatili fino a tecnologie come DirectX, Advanced Shader Delivery e AutoSR, che aiuta gli sviluppatori a sfruttare meglio l’hardware e a offrire esperienze migliori ai giocatori”.
Van Vliet ha proseguito: “Siamo entusiasti di compiere un altro passo avanti insieme con l’arrivo di FSR 4.1 su Xbox. Abbiamo lavorato a stretto contatto con AMD per ottimizzare questa tecnologia, offrendo agli sviluppatori un altro potente strumento per garantire ai giocatori prestazioni elevate e un’eccellente qualità visiva. Sarà possibile giocare su ROG Xbox Ally e, prossimamente, anche su Xbox Series S e X. E questo è solo l’inizio. I nostri team continuano a collaborare sul fronte hardware e software. Ci sono inoltre molte altre novità in arrivo con Project Helix, che sfrutterà FSR Diamond per dare vita alla prossima generazione”.
AMD FidelityFX Super Resolution Upscaling è stato sviluppato insieme a Sony Interactive Entertainment nell’ambito del “Project Amethyst”.
“Una parte importante di questo percorso è stata la nostra collaborazione con Sony attraverso Project Amethyst”, ha dichiarato AMD. “Insieme, stiamo esplorando le possibilità offerte dall’incontro tra il rendering grafico avanzato e il machine learning, trasformando questo lavoro in tecnologie capaci di migliorare l’aspetto e le prestazioni dei giochi. Questo lavoro è alla base di AMD FidelityFX Super Resolution Upscaling 4.1 sulle schede grafiche AMD Radeon RX 6000, RX 7000 e RX 9000, di Quick Spectral Super Resolution su PlayStation 5 e di Spectral Super Resolution su PlayStation 5 Pro”.



