Shift Up ha dedicato grande attenzione alla resa realistica degli abiti di Eve in Stellar Blade. Il team ha utilizzato 7-8 modelli per scansionare i costumi, scegliendo corporature diverse a seconda dell’abbigliamento.
Per i costumi da bagno, l’obiettivo era catturare il modo in cui il tessuto aderisce e preme sulla pelle. Per gli abiti piรน eleganti, invece, il team ha lavorato con modelli di moda dalla corporatura esile.
Quando gli รจ stato chiesto su cosa si fosse concentrato maggiormente durante la realizzazione di Eve, Kim Hyung-tae ha risposto: “Corpo”.
Ha spiegato che il corpo di Eve veniva modificato per adattarlo a ciascun costume, mantenendo perรฒ il suo aspetto generale il piรน vicino possibile al design originale.
Non si limitavano quindi a cambiare i suoi abiti, ma prestavano attenzione anche al modo in cui ogni costume si adattava effettivamente al suo corpo.
Il direttore di Stellar Blade Kim Hyung-tae e il CEO di PlatinumGames Atsushi Inaba hanno fatto una chiacchierata al TGS, per gentile concessione di Famitsu, durante la quale Hyung-tae ha chiarito quanto la serie Bayonetta abbia avuto un enorme impatto su di lui. Hyung-tae ha raccontato di aver sempre avuto in mente l’idea di realizzare una collaborazione con Bayonetta e, quando si รจ presentata l’occasione del porting di Stellar Blade Complete Edition su Nintendo Switch 2, il direttore ha pensato che fosse il momento perfetto per provare a concretizzare la collaborazione. Naturalmente, PlatinumGames ha accolto molto positivamente l’idea e cosรฌ il DLC con il costume รจ diventato realtร .
Hyung-tae ha poi parlato del suo amore per la serie Bayonetta in generale e di quanto significhi per lui:
“Prima di tutto, voglio esprimere la mia gratitudine. Grazie per averci dato l’opportunitร di collaborare. Bayonetta รจ un’opera importante, indispensabile per la mia vita. Come videogiocatore, รจ uno dei miei tre giochi preferiti e ho sempre pensato a come avrei potuto fare qualcosa con esso. Per questa collaborazione ho fatto del mio meglio affinchรฉ potessimo offrirvi qualcosa di cui essere orgogliosi. Sono un fan della serie da sempre, quindi non vedo l’ora di vedere anche il prossimo capitolo.
Ci sarebbe cosรฌ tanto da dire che potrei andare avanti per sempre. Dai meccanismi di Bayonetta come il “Witch Time” alla componente tattica che merita davvero di essere definita action spettacolare, รจ incredibile il modo in cui l’ambiente cambia senza soluzione di continuitร da una fase all’altra. Non si tratta semplicemente di un cambiamento nei pattern d’azione: รจ la situazione stessa a evolversi e il modo in cui questi cambiamenti si collegano รจ fantastico. Sono rimasto impressionato anche da sequenze che hanno superato di gran lunga le mie aspettative, come quella in cui si cresce fino a raggiungere dimensioni gigantesche e si combatte nel bel mezzo di una cittร . Ho avuto la sensazione di trovarmi davanti a un gioco vivace e pieno di vita, capace di tenermi con il fiato sospeso fino alla fine.
I personaggi sono innegabilmente affascinanti e non riesco ancora a dimenticare la camminata della telecamera del primo gioco. Offre esperienze che i film non possono catturare e credo che abbia lasciato un segno significativo nella storia dei giochi d’azione. Questo gioco รจ come un enorme regalo nella mia vita, quindi spero che possa continuare ancora a lungo. Spero che arrivino fino a Bayonetta 10 (ride)!”
Per maggiori informazioni sul gioco, visitate il nostro precedente articolo:



